terça-feira, 11 de dezembro de 2007
Tecnologias na escola...
Será que todo esta euforia, também passada em Portugal em relação à "Escola do Futuro" e ao uso das novas tecnologias para a educação, valeu a pena? Acima de tudo, os professores têm igualmente que evoluir profissionalmente e inovarem nos métodos educativos para que situações como estas, apesar de fictícias, não acontecerem!
Capítulo 6 - Projectos
domingo, 18 de novembro de 2007
Universidade Sénior virtual em Portugal
Para saber mais: http://ultimahora.publico.clix.pt/noticia.aspx?id=1310486
Aqui está mais outro exemplo de como o país, felizmente, aposta cada vez mais na cultura dos "nossos séniores".
Este projecto visa, sobretudo, inculcar nas pessoas com mais idade, conhecimentos relativos ao inglês, às tecnologias, uso da Internet...
Considero muito importante estas iniciativas pois promovem nestas pessoas, novas formas de encarar a vida contemporânea e, possibilitam também, o acesso ao mundo virtual que, tem crescido muito nestes últimos anos graças à sua utilidade.
Exemplo de como os idosos cada vez utilizam mais a Internet
Reportagem da forma como os idosos utilizam a Internet. Esta faixa etária, está cada vez a crescer mais quanto à utilização das tecnologias.
Utilizam para pesquisa, falar com amigos virtuais e muitas mais coisas....
Capítulo V - A Família
19/11/07 --> Apresentação do power point sobre o Wiki e as suas componentes à turma
segunda-feira, 5 de novembro de 2007
Trabalho Prático Wordpress
Processo penal sobre a Wikipédia absolvido
Para saber mais: http://dn.sapo.pt/2007/11/05/media/wikipedia_absolvida_crime_difamacao.html
domingo, 4 de novembro de 2007
Aulas de Tecnologias II
Vídeo alusivo à aprendizagem colaborativa
A aprendizagem colaborativa, é assim uma das características veiculada pelo uso de sotwares sociais (wikis, blogues, podcasts...) pois permite que muitos membros troquem informação e aprendam por meio daquilo que vão escrevendo e lendo uns dos outros.
Capítulo 4 - Valores
terça-feira, 16 de outubro de 2007
E-learning em Lisboa 15 e 16 de Outubro
Como tal, o assunto das Tecnologias para a partilha de conhecimento e aprendizagem foi, em grande parte, abordada neste Congresso.
Dada a crescente evolução da Banda Larga, as tecnologias potenciam, cada vez mais, a interacção em ambiente e-learning e a sua ligação com a aprendizagem e interacção, auxiliado pelo Web 2.0.
Assim, toda esta infra-estrutura do e-learning é reflectida numa grande evolução informática dos nossos tempos.
Para saber mais :
http://www.elearninglisboa.com/
http://pt.wikipedia.org/wiki/E-learning
A Famíla em Rede - Cap III
Este capítulo incide,sobretudo, na aprendizagem e nos modos como ela é abordada através das tecnologias.
domingo, 7 de outubro de 2007
Capítulo II - Tecnolgia
A Família em Rede - Intodução e Cap I
sexta-feira, 28 de setembro de 2007
Tecnologias II
Neste semestre, vamos abordar aquilo que se chama d software social, ou seja, o que utilizamos no nosso dia-a-dia como por exemplo, o MSN, o YOUTUBE, os BLOGs...entre outros. Quanto ao trabalho de grupo tem como base um dos softwares e em que o objectivo principal é fazermos pesquisa sobre o respectivo e, em primeiro lugar, elaborarmos um relatório. Seguidamente, vamos trabalhar no software que no caso do meu grupo, são os WIKIES, uma ferramenta importante sobretudo para a pesquisa de temas, por exemplo, semelhante à Wikipedia.
Temos também, ao longo do semestre, uma leitura obrigatória do livro " A Família em Rede" do Seymour Papert e onde semanalmente vamos relatando aqui a nossa opinião sobre a leitura de cada capítulo. Brevemente,irei escrever algums aspectos do primeiro e segundo capítulos.
E a disciplina de Tecnologias II vai ser realizada dentro desta forma.
Até daqui a pouco!
segunda-feira, 7 de maio de 2007
Sessão com a licenciada em C.E
Pelo que me disseram, a licenciada irá ajudar-nos muito no trabalho para que, desta forma, seja uma aplicação mais rica em dinamismo já que é isso que desejamos.
E por agora é tudo, quando tiver mais novidades sobre o desenvolvimento do trabalho darei notícias :P
quarta-feira, 18 de abril de 2007
Trabalhinho da circulação...
Bem, depois destas férias regresso com novidades acerca do trabalho da aplicação multimédia que, pelo que me parece está a ir muito bem =)
Hoje, na aula, tivemos a começar a elaborar o trabalho, fazendo em primeiro, a estrutura em papel e, depois, passar para o programa. Quanto a isto, decidimos fazer no Quandary, pois achámos que o nosso trabalho ficava mais divertido e dinâmico neste programa.
A base do projecto situa-se ao nível da circulação sanguínea, das células constituintes, como as hemácias, plaquetas...o seu percurso e as suas funções, pois consideramos que são os contúdos mais importantes. Nós decidimos mudar a idade do público-alvo, visto que esta matéria é dada no 2º ciclo, por isso vai ficar entre os 8/9 anos até aos 12.
Desta forma, estamos motivados para a sua realização, ao mesmo que tempo que apredemos com aquilo que fazemos, o que é muito importante para nós que estamos a fazer isto pela primeira vez.
Por outro lado, admito que senti algumas dificuldades até entender como se fazia correctamente os pontos de decisão e, posteriormente passá-los para o programa mas, com a ajuda dos colegas e do professor lá consegui perceber ;)
domingo, 18 de março de 2007
Apresentação dos projectos para o trabalho!
Bem, os nossos projectos já foram apresentados e, no geral, pareceu-me haver ideias muito interessantes, como por exemplo, a reciclagem, o tema da segurança rodoviária, dos animais, do corpo humano...enfim, todos foram muito engraçados. A questão mais falada pela turma e, como tal, pelo professor, foi a extensão dos conteúdos de todos os projectos, pois não haverá tempo para explorarmos tudo aquilo que queríamos.
Deste modo, a solução será debruçarmo-nos apenas sobre uma temática do projecto, de forma a ser mais pequena e mais dinâmica, até. Por isso, quanto ao trabalho do meu grupo, em princípio, irá ter uma parte sobre a circulação sanguínea e depois, no fim, uma parte dedicada às curiosidades sobre as potencialidades do corpo humano e mais umas poucas coisas que acharemos importantes.
Agora, é começar a pesquisar e a ter criativade :D porque isso é o mais importante!
segunda-feira, 12 de março de 2007
Os Bites e Bytes e afins....
Assim, um conjunto de 8 bits constitui um byte, 1024 um kbyte, continuando desta forma e é graças à existência dos modems que é possível transformar o sistema analógico em 01.
E é por este meio tao vasto que as tecnologias têm evoluindo tão depressa, principalmente a partir do ano 2000, onde se verificou o auge da importância da internet e o seu benefício para todos os fins, a expansão do uso dos computadores, igualmente, chegando ao ano de 2005 com uma tecnologia tão avançada que ja nos é permitido obter uma aprendizagem autónoma e infomal.
Ensino Programda e a Instrução Programada - Skinner
O condicionamento operante é composto por um estímulo seguidode um comportamento que dará um resultado e que, resultará num dado comportamento. Este pode ser reforçado por um reforço positivo que fortalecerá o comportamento devido à acção do estímulo, ou negativo, quando o comportamento é, por exemplo, repreendido.
Desta forma, faz-se algumas questões em relação a que tipo de comportamento se quer estabelecer, os resultados, quais os elementos de reforço que estão disponíveis e de que maneira os reforços podem ser programados eficazmente... E estao são algumas das interrogações que Skinner tenta resolver através do método da Instrução Programada e do Ensino Programado que contempla a máquina de ensinar.
Assim, a Instrução Programada leva o aluno a estudar sem a intervenção directa do professor, tendo como características as seguintes : a matéria é apresentada em pequenas partes e o estudo é individual e auxiliado pelo professor. Posto isto, a I.P leva o aluno ao conhecimento e à aprendizagem.
domingo, 11 de março de 2007
fazer a estrutura do texto " Cícero"
Confesso que senti dificuldades na sua elaboração, tanto que ainda n terminei, devido ao facto de o texto ser um pouco confuso e com muita informação que, para colocarmos num esquema, se torna um pouco dificil mas acredito que conseguirei ultrapassar esta dificuldade. Por isso, quanto terminar o esquema, colocarei aqui no blog para verem como ficou ;-)
estruturas para o trabalho
Assim, o modo mais vulgar para organizar este tipo de software é em hierarquia, ou seja, é feita através de menus. Por exemplo, no ínicio de qualquer aplicação multimedia, encontramos sempre uma coluna de menus que nos permitem seleccionar o tema que desejamos. Outra é a navegação por meio de palavras-chave, mais conhecida por estrutura em rede, em que as palavras são ligadas pela seua semântica, criando vários nóz.
Uma estrutura também muito utilizada por vários programas é a linear, que permite ao utlizador avançar e recuar através das setas ( --> / <--) para onde ele quiser, semelhante ao acto de folhear um livro. Por fim, falámos na estrutura em matriz que permite um acesso mais rápido aos itens.
Desta forma, já temos mais aulgumas informações para organizarmos o nosso trabalho e, assim, fazê-lo de uma forma mais coerente.
terça-feira, 6 de março de 2007
2º post
Hello again!!
Desta vez, vou falar um pouco do trabalho que temos que elaborar a propósito da concepção de uma espécie de software educativo.
Estre trabalho, parece-me muito interessante pois nunca fiz nada do género e acho que me vou divertir muito a fazê-lo e, ao mesmo tempo, aprender mais alguma coisinha acerca das multiplas funções das tecnologias em educação. Por outro lado, este trabalho tem o objectivo de ensinar a alguém, ou seja, nós vamos ter que o conceber a pensar irá servir de ferramenta para uma criança aprender algo sobre um determinado tema, que para já, eu e o meu grupo ainda n decidimos muito bem.
Agora, voltando aos assuntos que deixei pendentes devido à dificuldade em entrar no blog, irei relatar aquilo que me chamou mais a atenção na semana passada nas aulas de tecnolgia. Um assunto que considerei foi o facto de termos que fazer uma auto-apresentação mas de uma forma especial, com a utilização do photoshop, um programa muito útil pois tem um carácter dinâmico, que nos dá a possibilidade de fazermos uma pequena historia através de imagens, legendas e com música, o que é muito divertido. Por isso, apesar de ainda me sentir um pouco confusa quanto à forma de realização da minha auto-apresentação, acho que vai ser bastante interessante.
No que diz respeito à parte teórica da disciplina em si, assimilei que o conceito de tecnologias educativas se desdobra em três vertentes, entre as quais, a Tecnologia Educativa, a Tecnologia da Educação e as Tecnologias em Educaçã0 , tendo estas particularidades diferentes que as distinguem. Por detrás destes conceitos, vêm sempre as bases teóricas da Psicologia ( da educação e da aprendizagem), pois sem estas não seria possível fazer grandes descobertas no âmbito das tecnologias em educação.
As tecnologias nesta área, tal como nas outras, também sofreram mudanças ao longo do tempo, principalmente a partir de 1923 e que se prolongam até aos nossos dias. Estas começaram pela fase do Audiovisual ( levar para a escola o som e a imagem), considerado o período de formação e, mais à frente, já no período Pós-Guerra, grandes personalidades da psicologia tiveram muita inflência nesta área, como é o exemplo de Skinner com o Ensino Programado ( Behaviorismo e a importância do reforço).
Desta forma, com todos estes avanços tencológicos deste meados de 1900, a educação foi igualmente evoluindo em grande parte sob a influência das tecnolgias que servem em muito esta área...
apresentação da disciplina!
Posso afirmar que tive algumas dificuldades para fazer login mas com alguma ajuda dos colegas consegui entrar :D
Em primeiro, gostaria de dizer que fiquei com uma boa impressão do contexto da disciplina, achei até, bastante interessante para uma futura profissão.
Na aula de apresentação, adquiri novos conhecimentos ao nível das tecnologias em educação,visto que elas, hoje em dia, são um instrumento primordial para axuliar tanto o professor a dar as suas aulas como para os alunos, sendo uma forma mais dinâmica de reforçar as aprendizagens. Por outro lado, as tecnologias são igualmente benéficas para as crianças começarem a desenvolver o seu raciocinio desde pequenas, ajudando-as na sua aprendizagem mesmo fora da instituição escolar.
Desta forma, para o seu desenvolvimento, contribuiram muitos investigadores na área da educação, de entre os quais se destaca, O sul-africano Seymour Papert. Este, nasceu em 1928, na África do Sul onde viveu durante a infância e juventude. Papert, é considerado o grande "mestre" da utilização dos computadores em educação, realizando trabalhos e pesquisas com Piaget, na Universidade de Genebra, através da utilização da matemática, para compreender como as crianças aprendem e pensam.
Para Papert, a criança deveria ser um computador em sala de aula.
Entre 1967 e 1968, desenvolveu uma linguagem de programação voltada para a educação, o LOGO. Este surgiu com base nas teorias desenvolvidas por Piaget e nas teorias computacionais ( Inteligência Artificial), encarada como uma ciência de cognição e que teve como objectivo principal, fazer com que as crianças pensam acerca delas próprias.
Assim, a partir das grandes descobertas feitas por vários investigadores, principalmente, Seymour Papert, as escolas começaram a usar os computadores mas apenas como auxilio para os professores e alunos.
Deste modo, posso concluir que o mundo das tecnologias é muito vasto e que possui uma importância de tal forma grande, neste casao, para a educação, pois veio revolucionar todo o sistema de ensino-aprendizagem de modo positivo.